Судя по последним интервью, в игровой индустрии образовался "Клуб убийц
Call of Duty". Они строят коварные планы, обмениваются советами, а
кто-то даже пишет пособие "Убийство Call of Duty для чайников". В эти
дружные ряды влились и разработчики шутера Battlefield 3.
"Вы
не можете убить CoD, если сделаете еще один его клон. Вы сможете убить
его, только если сделаете более крутой шутер", — говорит дизайнер игры
Алан Керц. "BF3 будет глубже, чем BF2. При этом игра будет продолжением
именно Battlefield 2. Мы не делаем Battlefield: Bad Company 3. Так что
абордажных крюков и скоростных спусков по тросам не ждите", — сообщает
Алан.
По заверению разработчиков, еще одним секретом их успеха
станет новый движок Frostbite 2. Издательство Electronic Arts описывает
его как "невероятную технологию, которая продвигает уровень анимации,
освещения, масштабности и звуковых эффектов на совершенно новый
уровень".